Dynamic models for musical rhythm perception and coordination
Notice bibliographique
Résumé
Rhythmicity permeates large parts of human experience. Humans generate various motor and brain rhythms spanning a range of frequencies. We also experience and synchronize to externally imposed rhythmicity, for example from music and song or from the 24-h light-dark cycles of the sun. In the context of music, humans have the ability to perceive, generate, and anticipate rhythmic structures, for example, "the beat." Experimental and behavioral studies offer clues about the biophysical and neural mechanisms that underlie our rhythmic abilities, and about different brain areas that are involved but many open questions remain. In this paper, we review several theoretical and computational approaches, each centered at different levels of description, that address specific aspects of musical rhythmic generation, perception, attention, perception-action coordination, and learning. We survey methods and results from applications of dynamical systems theory, neuro-mechanistic modeling, and Bayesian inference. Some frameworks rely on synchronization of intrinsic brain rhythms that span the relevant frequency range; some formulations involve real-time adaptation schemes for error-correction to align the phase and frequency of a dedicated circuit; others involve learning and dynamically adjusting expectations to make rhythm tracking predictions. Each of the approaches, while initially designed to answer specific questions, offers the possibility of being integrated into a larger framework that provides insights into our ability to perceive and generate rhythmic patterns.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,002 |
| Communication savante | 0,001 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».