Sensorimotor coupling modulates perceived time and agency across visual perspectives
Notice bibliographique
Résumé
Voluntary actions are associated with sense of agency and distortions of perceived duration. This study examined how sensorimotor coupling and visual perspective modulate perceived duration and sense of agency during manual actions in four pre-registered experiments using virtual reality. Participants moved their hands while observing a virtual hand moving (a)synchronously, and evaluated movement duration and their sense of agency. We found that sensorimotor coupling provided by synchronous visual feedback is associated with longer perceived duration relative to action-related time compression, compared with delayed feedback or pre-recorded movements of another person (Experiments 1 and 2). Sensorimotor coupling also modulated sense of agency and may serve as a shared basis for perceived time and agency. Comparable modulations across first- and third-person perspectives (Experiments 1 and 2), anatomical configurations (Experiment 3), and attention on external entities (Experiment 4) suggest a shared predictive system for sensory consequences of self-generated actions and others’ reactions. This modulation was observed irrespective of anatomical configuration and when attention was directed toward objects unrelated to one’s own body, suggesting that the underlying mechanism is not confined to representations specific to the self, but may instead reflect domain-general predictive computations. These findings, together with the virtual reality technique developed, offer new insights into how humans experience passage of time and agency during voluntary action.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».