Win-paired cues modulate the effect of dopamine neuron sensitization on decision making and cocaine self-administration: divergent effects across sex
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Psychostimulant use and engagement with probabilistic schedules of reward both sensitize the mesocorticolimbic dopamine system. Such behaviours may act synergistically to explain the high comorbidity between stimulant use and gambling disorder. The salient audiovisual stimuli of modern electronic gambling may exacerbate the situation. To probe these interactions, we sensitized ventral tegmental area (VTA) dopamine neurons via chronic chemogenetic stimulation while rats learned the rat gambling task in the presence or absence of casino-like cues. The same rats then learned to self-administer cocaine. In a separate cohort, we confirmed that our chemogenetic methods sensitized the locomotor response to cocaine, and potentiated phasic excitability of VTA dopamine neurons through in vivo electrophysiological recordings. In the absence of cues, sensitization promoted risk-taking in both sexes. When rewards were cued, sensitization expedited the development of a risk-preferring phenotype in males, while attenuating cue-induced risk-taking in females. While these results provide further confirmation that VTA dopamine neurons critically modulate risky decision making, they also reveal stark sex differences in the decisional impact which dopaminergic signals exert when winning outcomes are cued. As previously observed, risky decision-making on the cued rGT increased as both males and females learned to self-administer cocaine. The combination of dopamine sensitization and win-paired cues while gambling lead to significantly greater cocaine-taking, but these rats did not show any increase in risky choice as a result. Cocaine and heavily-cued gambles may therefore partially substitute for each other once the dopamine system is rendered labile through sensitization, compounding addiction risk across modalities.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».