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Enregistrement W4377221200 · doi:10.1097/ajp.0000000000001134

The Use of Virtual Reality in the Rehabilitation of Chronic Nonspecific Neck Pain

2023· review· en· W4377221200 sur OpenAlexaff
Gongkai Ye, Ryan G. L. Koh, Kishore S. Jaiswal, Harghun Soomal, Dinesh Kumbhare

Notice bibliographique

RevueClinical Journal of Pain · 2023
Typereview
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePain Management and Treatment
Établissements canadiensMcMaster UniversityToronto Rehabilitation InstituteQueen's UniversityUniversity Health Network
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMedicinePhysical therapyNeck painCochrane LibraryVisual analogue scaleChronic painMEDLINEPsychological interventionPopulationRehabilitationVirtual realityPhysical medicine and rehabilitationIntervention (counseling)Quality of life (healthcare)DemographicsMeta-analysisAlternative medicineInternal medicinePathologyArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

OBJECTIVES: There has been a major interest in using virtual reality (VR) as a pain-management tool. This systematic review evaluated the literature on the use of VR in the treatment of chronic nonspecific neck pain (CNNP). METHODS: Electronic database searches were conducted in Cochrane, Medline, PubMed, Web of Science, Embase, and Scopus between inception and November 22, 2022. Search terms used were synonyms of "chronic neck pain" and "virtual reality." Inclusion criteria were as follows: chronic neck pain patients or pain lasting longer than 3 months; nonspecific neck pain; adult population; VR intervention; and functional and/or psychological outcomes. Study characteristics, quality, participant demographics, and results were independently extracted by 2 reviewers. RESULTS: VR interventions demonstrated significant improvement in patients experiencing CNNP. Scores in the visual analogue scale, the Neck Disability Index, and range of motion were significantly improved compared with baseline but not better than gold standard kinematic treatments. DISCUSSION: Our results suggest that VR is a promising tool for chronic pain management; however, there is a lack of VR intervention design consistency, objective outcome measures, follow-up reporting, and large sample sizes. Future research should focus on designing VR interventions to serve specific, individualized movement goals as well as combining quantifiable outcomes with existing self-report measures.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,053
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,022
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesMétarecherche
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,971
Score d'incertitude au seuil0,986

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0530,022
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,001
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,310
Tête enseignante GPT0,475
Écart entre enseignants0,165 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations17
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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