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Enregistrement W4378418324 · doi:10.18280/ria.370225

Design of Virtual Reality Zoos Through Internet of Things (IoT) for Student Learning about Wild Animals

2023· article· en· W4378418324 sur OpenAlexvenueno aff
Fatma Sukmawati, Eka Budhi Santosa, Triana Rejekiningsih

Notice bibliographique

RevueRevue d intelligence artificielle · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueEducational Methods and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesUniversitas Sebelas Maret
Mots-clésInternet of ThingsVirtual realityHuman–computer interactionComputer scienceThe InternetInternet privacyMultimediaWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

One of the functions of the Zoo is educational tourism.However, the obstacle when they are at the Zoo is that visitors rarely see animals moving freely and do not see the overall shape of the animal's body because some animals are dangerous and cannot be touched carelessly.In addition, the information presented on the information boards is minimal.With these problems, an idea emerged to create a system that could help as an educational medium, especially for school students, in an exciting way.This research aims to develop a Virtual Reality (VR) zoo with an Internet of Things (IoT) approach as an educational medium for recognizing wild animals.This VR is embedded in the YouTube application as a medium for running it so that students can use an Android-based smartphone; wild animal objects will appear in 3D animation and sound, along with information about wild animals.This research is development research using the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) model.This application was tested on five smartphone users with the Android operating system.Based on the test results, the application system can run on several mobile devices using Android from Version 5.1.1 to Android 11.The IoT-based VR zoo application was successfully built to become an alternative for students and tourists who want to see and interact with wild animals up close.Future researchers are expected to be able to analyze this VR application on students' understanding of the concepts of the material being taught.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,005
Score d'incertitude au seuil0,018

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0050,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,205
Tête enseignante GPT0,449
Écart entre enseignants0,244 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations10
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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