J. L. Barnes’s <i>The Inheritance Games</i> and the Rejuvenation of Proverbs
Notice bibliographique
Résumé
The present article analyzes the use of proverbs in The Inheritance Games (2020), the first book of the novel trilogy of the same name, currently enjoying great popularity and commercial success among young readers. In the first half of the book, proverbs are a central theme in the development of the action, continuing to be used frequently by various characters throughout the rest of the book, especially by Avery Grambs, the protagonist and first-person narrator. This use of proverbs in a novel targeted at young adults is remarkable inasmuch as they are a discourse device most commonly associated with older generations and traditions. Furthermore, proverbs contribute to the portrayal of various characters, illustrating their paremiological competence and the different ways in which they may be employed as established by proverb scholarship. As a result, the relevance of proverbs for the plot and their frequency of appearance challenges the widespread belief that they are old-fashioned uses of languages most frequently employed by older adults, potentially promoting an interest in them among teenagers and young adults reading the series.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,008 |
| Communication savante | 0,005 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».