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Enregistrement W4379522973 · doi:10.32920/23302190

The Designer’s Contribution to the 3D Knit Ecosystem

2023· preprint· en· W4379522973 sur OpenAlexaboutno aff
Kirsten Schaefer

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typepreprint
Langueen
DomaineArts and Humanities
ThématiqueCrafts, Textile, and Design
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMindsetStakeholderSustainabilityProduct (mathematics)BusinessProduct design3D printingKnowledge managementThematic analysisProcess managementEngineeringMarketingComputer scienceQualitative researchPublic relationsSociologyPolitical scienceEcology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The term 3D knitting is used in popular media and marketing to describe textile products knit in a single, shaped piece, without seams. 3D knit products provide: increased comfort in wearable items, greater product integrity, new design possibilities, reduction in manual labour, and new opportunities to integrate “smart” fibres. Due to the complex machinery and software used for this type of fabrication, designers engaging with 3D knitting require a different mindset compared to traditional cut and sew or knit design processes. This research was framed by the question: What role do designers play in the current 3D knit ecosystem? A secondary question asked: What are the opportunities and challenges in expanding designers’ skills for 3D knitting? Qualitative inquiry was used to examine designers’ experience in the 3D knit ecosystem in Canada and the United States from the perspectives of three primary stakeholders: designers, software technicians (programmers), and production managers (manufacturers). Modified touchstone tours including semi-structured interviews were conducted with participants (n=18) from the three key stakeholder groups at companies (n=10) across Canada and the United States. Thematic analysis was used to identify and organize key themes from the data. Results indicate that 3D knitting provides benefits in five categories: consumer/product, manufacturer, design and development, business strategy, and sustainability. Challenges and roadblocks were identified in four categories for all stakeholders: costs, education and employment, design and development, and communication. Challenges identified by one stakeholder group were frequently mirrored by or connected to the experience of another group. Results suggest that tacit knowledge contributes to the communication bottleneck in the 3D knit ecosystem. As access to 3D knitting increases, designers’ responsibilities and the scope of their considerations in the design and development process must expand. Designers who understand the goals and priorities of the other stakeholder groups are better equipped to successfully navigate the 3D knit design and development process. This research has implications for current practices in textile and apparel production as well as for higher education institutions preparing design students for careers in this evolving industry.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,009
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,010
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,044
Score d'incertitude au seuil0,088

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0090,010
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0150,021
Communication savante0,0180,006
Science ouverte0,0020,010
Intégrité de la recherche0,0030,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,073
Tête enseignante GPT0,250
Écart entre enseignants0,176 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
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