Longitudinal Alterations of Cerebral Blood Flow in High‐Contact Sports
Notice bibliographique
Résumé
OBJECTIVE: Repetitive head trauma is common in high-contact sports. Cerebral blood flow (CBF) can measure changes in brain perfusion that could indicate injury. Longitudinal studies with a control group are necessary to account for interindividual and developmental effects. We investigated whether exposure to head impacts causes longitudinal CBF changes. METHODS: We prospectively studied 63 American football (high-contact cohort) and 34 volleyball (low-contact controls) male collegiate athletes, tracking CBF using 3D pseudocontinuous arterial spin labeling magnetic resonance imaging for up to 4 years. Regional relative CBF (rCBF, normalized to cerebellar CBF) was computed after co-registering to T1-weighted images. A linear mixed effects model assessed the relationship of rCBF to sport, time, and their interaction. Within football players, we modeled rCBF against position-based head impact risk and baseline Standardized Concussion Assessment Tool score. Additionally, we evaluated early (1-5 days) and delayed (3-6 months) post-concussion rCBF changes (in-study concussion). RESULTS: Supratentorial gray matter rCBF declined in football compared with volleyball (sport-time interaction p = 0.012), with a strong effect in the parietal lobe (p = 0.002). Football players with higher position-based impact-risk had lower occipital rCBF over time (interaction p = 0.005), whereas players with lower baseline Standardized Concussion Assessment Tool score (worse performance) had relatively decreased rCBF in the cingulate-insula over time (interaction effect p = 0.007). Both cohorts showed a left-right rCBF asymmetry that decreased over time. Football players with an in-study concussion showed an early increase in occipital lobe rCBF (p = 0.0166). INTERPRETATION: These results suggest head impacts may result in an early increase in rCBF, but cumulatively a long-term decrease in rCBF. ANN NEUROL 2023;94:457-469.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».