MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4381800471 · doi:10.1007/s10055-023-00820-0

Body ownership illusion through virtual reality as modulator variable for limbs rehabilitation after stroke: a systematic review

2023· review· en· W4381800471 sur OpenAlexaff
Sara Ventura, Pierclaudio Marchetti, Rosa Baños, Alessia Tessari

Notice bibliographique

RevueVirtual Reality · 2023
Typereview
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueStroke Rehabilitation and Recovery
Établissements canadiensArtificial Intelligence in Medicine (Canada)
Organismes subventionnairesUniversità di BolognaEuropean Commission
Mots-clésIllusionRehabilitationEmbodied cognitionPhysical medicine and rehabilitationVirtual realityStroke (engine)PsychologyComputer sciencePhysical therapyMedicineHuman–computer interactionCognitive psychologyArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Stroke is the leading cause of motor impairments and generates distortion of body representation. Hence, stroke can modulate the sense of embodiment, namely the feeling of being inside the body (ownership), in the place where the body is located (location), and moving the body according to its own intentions (agency). A growing number of studies have adopted virtual reality (VR) to train motor abilities. However, the impact of the body illusion on the rehabilitation outcome is not fully understood. The present systematic review investigates the modulating role of the body illusion elicited by VR on motor rehabilitation in post-stroke patients after embodying a virtual avatar. The research was led in the main databases—PubMed, Scopus, PsychINFO, and Web of Science—and four studies matched the inclusion criteria (e.g., to have a sample of adult post-stroke patients, to use VR as an instrument for motor rehabilitation, to adopt the paradigm of the body illusion as a modulator for motor rehabilitation, to test the sense of body illusion outcome). Research outcomes demonstrated that two studies adopted the immersive and two the non-immersive embodied VR; three studies focused on the upper limb, and one on lower limb rehabilitation. Two studies compare VR training with traditional therapy, and two are pilot studies with only one experimental group. The studies demonstrated the feasibility of the body illusion as an accelerator for motor rehabilitation compared to the non-embodied condition, and as a positive correlator of the rehabilitation outcome. The finding should be taken with caution due to the limited studies included; however, they are encouraging to justify further research efforts in this area.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,017
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Revue systématique · Signal consensuel: Revue systématique
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,018

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,017
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0060,005
Bibliométrie0,0060,006
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0020,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,067
Tête enseignante GPT0,381
Écart entre enseignants0,314 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeRevue systématique
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations16
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueVirtual RealityMême sujetStroke Rehabilitation and RecoveryTravaux en français237 207