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Enregistrement W4382656966 · doi:10.1007/s40593-023-00340-7

GPT-3-Driven Pedagogical Agents to Train Children’s Curious Question-Asking Skills

2023· article· en· W4382656966 sur OpenAlexaff
Rania Abdelghani, Yen-Hsiang Wang, Xingdi Yuan, Tong Wang, Pauline Lucas, Hélène Sauzeon, Pierre-Yves Oudeyer

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Artificial Intelligence in Education · 2023
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiquePsychological and Educational Research Studies
Établissements canadiensMicrosoft (Canada)
Organismes subventionnairesAssociation Nationale de la Recherche et de la Technologie
Mots-clésMathematics educationEducational technologyComputer scienceMultimediaPsychologyPedagogyHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The ability of children to ask curiosity-driven questions is an important skill that helps improve their learning. For this reason, previous research has explored designing specific exercises to train this skill. Several of these studies relied on providing semantic and linguistic cues to train them to ask more of such questions (also called divergent questions ). But despite showing pedagogical efficiency, this method is still limited as it relies on generating the said cues by hand, which can be a very long and costly process. In this context, we propose to leverage advances in the natural language processing field (NLP) and investigate the efficiency of using a large language model (LLM) for automating the production of key parts of pedagogical content within a curious question-asking (QA) training. We study generating the said content using the "prompt-based" method that consists of explaining the task to the LLM in natural text. We evaluate the output using human experts annotations and comparisons with hand-generated content. Results suggested indeed the relevance and usefulness of this content. We then conduct a field study in primary school (75 children aged 9–10), where we evaluate children’s QA performance when having this training. We compare 3 types of content: 1) hand-generated content that proposes "closed" cues leading to predefined questions; 2) GPT-3-generated content that proposes the same type of cues; 3) GPT-3-generated content that proposes "open" cues leading to several possible questions. Children were assigned to either one of these groups. Based on human annotations of the questions generated, we see a similar QA performance between the two "closed" trainings (showing the scalability of the approach using GPT-3), and a better one for participants with the "open" training. These results suggest the efficiency of using LLMs to support children in generating more curious questions, using a natural language prompting approach that affords usability by teachers and other users not specialists of AI techniques. Furthermore, results also show that open-ended content may be more suitable for training curious question-asking skills.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,017
Score d'incertitude au seuil0,058

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0170,005

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,164
Tête enseignante GPT0,536
Écart entre enseignants0,372 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations111
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentnon

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