The psychology of negative-sum competition in strategic interactions.
Notice bibliographique
Résumé
Many real-life examples-from interpersonal rivalries to international conflicts-suggest that people actively engage in competitive behavior even when it is negative sum (benefiting the self at a greater cost to others). This often leads to loss spirals where everyone-including the winner-ends up losing. Our research seeks to understand the psychology of such negative-sum competition in a controlled setting. To do so, we introduce an experimental paradigm in which paired participants have the option to repeatedly perform a behavior that causes a relatively small gain for the self and a larger loss to the other. Although they have the freedom not to engage in the behavior, most participants actively do so and incur substantial losses. We propose that an important reason behind the phenomena is shallow thinking-focusing on the immediate benefit to the self while overlooking the downstream consequences of how the behavior will influence their counterparts' actions. In support of the proposition, we find that participants are less likely to engage in negative-sum behavior, if they are advised to consider the downstream consequences of their actions, or if they are put in a less frenzied decision environment, which facilitates deeper thinking (acting in discrete vs. continuous time). We discuss how our results differ from prior findings and the implications of our research for mitigating negative-sum competition and loss spirals in real life. (PsycInfo Database Record (c) 2023 APA, all rights reserved).
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,013 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,009 |
| Communication savante | 0,004 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».