Use of an online gaming tool, the Veterinary DialogueTrainer, for teaching clinical communication skills to bovine veterinary practitioners
Notice bibliographique
Résumé
Effective clinical communication is essential for bovine veterinary practitioners to establish and maintain positive client relationships. When applied properly in herd health consultancy, it increases client satisfaction and adherence to veterinary advice, and improves patient health and welfare. Although communication skills are often taught by providing feedback on simulated conversations, this has limitations, including time constraints, subjective assessments, and cost. The Veterinary DialogueTrainer (VDT) is an online serious game platform using ‘digital role-play’ with avatars, recently developed to enhance and assess learning outcomes, improve use of learned skills, and increase cost-effectiveness of communication training. The objective was to evaluate its suitability and applicability. Finnish ( n = 24) and Swedish ( n = 21) bovine veterinarians participated in communication training using VDT for training and assessment. Participants completed the provided scenario at least twice. After playing a bovine health communication simulation, participants received their scores and feedback on selected conversation options. VDT scores measured multiple aspects of communication on a 0–100% scale, based on motivational interviewing methodology and Calgary-Cambridge guidelines. Mean (±SD) number of attempts participants played the scenario was 4.1 (±2.6, Finland) and 3.9 (±1.3, Sweden), with highest total score reached after a mean of 3.5 (±2.1, Finland) and 3.1 (±1.1, Sweden) attempts. On the first attempt, 39 participants (87%) scored <50% of the highest possible score, whereas most ( n = 34, 76%) achieved a higher score on the second attempt. Mean total score increased from 15 (±14) to 77% (±33) for Finish participants and from 40 (±22.0) to 87% (±19.4) for Swedish participants. The majority ( n = 33, 73%) of participants reached a score >80% after 4.0 (±1.6, Finland) or 2.8 (±1.0, Sweden) attempts. Net Promoter Score of the training was +89 (Finland), +88 (Finland) and + 83 (Sweden) on a scale from −100 to +100, indicating that most participants were very likely to recommend the training to other veterinarians. Use of VDT increased communication skills scores but whether it will improve communication skills in practice requires further study. We concluded there is a likely benefit of using the VDT in teaching and monitoring veterinary communication competencies and preparing for offline role-plays and real-life conversations in veterinary practice.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,009 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».