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Enregistrement W4385078258 · doi:10.18280/isi.280311

Enhancing Virtual and Augmented Reality Interactions with a MediaPipe-Based Hand Gesture Recognition User Interface

2023· article· en· W4385078258 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueIngénierie des systèmes d information · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueHand Gesture Recognition Systems
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesSangmyung University
Mots-clésGestureComputer scienceHuman–computer interactionAugmented realityInteraction techniqueFistVirtual realityGesture recognitionInterface (matter)HeuristicsUser interfaceProcess (computing)Artificial intelligenceComputer vision

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Interaction with virtual objects is crucial for presence in Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) applications.However, controllers are still predominantly used for operations in virtual spaces.Hand gestures offer a more intuitive approach than keyboards and mice for interactions in these environments.In previous research, hand motion classification was implemented using only simple heuristics.This study introduces a User Interface (UI) employing MediaPipe and artificial intelligence to utilize hand gestures as an input device.Unlike the previous research, which could only identify one gesture, the current implementation successfully classifies three gestures with 95.4% accuracy: pointer, pick, and fist.Efforts were made to optimize the process, including the examination of multi-threading and PyWin32.While multi-threading did not yield significant improvements, the use of PyWin32 resulted in approximately three times higher Frames Per Second (FPS) compared to the absence of PyWin32.Further gestures can potentially be added to enhance the system's capabilities.This line of research has potential applications in diverse fields such as gaming, simulation, rehabilitation, and smart home technology.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,869
Score d'incertitude au seuil0,753

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,004
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,022
Tête enseignante GPT0,255
Écart entre enseignants0,232 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle