The impact of artificial intelligence on adventure education and outdoor learning: international perspectives
Notice bibliographique
Résumé
This is a composite article which brings together the international perspectives of the editorial board of the Journal of Adventure Education and Outdoor Learning to explore the impacts of artificial intelligence (AI) on the field of adventure education and outdoor learning (AE/OL). Building on the AE/OL profession’s response to the impacts of COVID-19 on outdoor and environmental education in 2020, this article includes authors from 10 countries including Australia, Brazil, Canada, England, Japan, Kenya, the Netherlands, New Zealand, Norway, and Wales. The statements discuss the impacts and opportunities of AI for the AE/OL professions, researchers, the nature of being in and with the outdoors, and Indigenous knowledges. The intention of this article is not to present a definitive summary of the state of the profession, but to provide examples of the ways in which diverse people are responding to the challenges and opportunities of AI. By sharing these views, and identifying some commonalities, we hope that AE/OL educators, practitioners, researchers and managers can creatively and cautiously seize the opportunities of this technological revolution.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,005 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,009 |
| Communication savante | 0,014 | 0,009 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,008 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,007 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».