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Enregistrement W4386229884 · doi:10.53682/soculijrccsscli.v1i4.2895

THE ANALYSIS OF THE MAIN CHARACTER'S QUARTER-LIFE CRISIS FROM THE MOVIE "SOUL" BY PETE DOCTER

2022· article· en· W4386229884 sur OpenAlexaboutno aff
Rianna Jona Sumampouw

Notice bibliographique

RevueSoCul International Journal of Research in Social Cultural Issues · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueEducation, Sociology, Communication Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésSoulQuarter (Canadian coin)Character (mathematics)DreamFeelingAfterlifeAestheticsPsychologySociologyMedia studiesArtSocial psychologyHistoryLiteraturePhilosophy

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The Analysis of the Main Character’s Quarter-Life Crisis from the Movie “Soul” by Pete Docter Rianna Jona Sumampouw Elisabet Natalia Umbas Abstract The presence of the film "Soul" by Pete Docter has been momentous for the portrayal of the quarter life crisis. Disney Pixar definitely had an impact on the perceptions of those who had gone through that phase. The purpose of this study is to dig deeper into how we can understand what Pete Docter wants to convey a message of not only achieving one’s dream but also feeling you lost a part of yourself. Besides that, it also demonstrates how humans tend to forget the good people that helped them achieved their dream resulting them in being selfish and visualizes an interesting way of quarter life crisis that could clear up some doubts of the afterlife. It will shed light on the science and reasons behind such influence in their personal lives and determine how they view the characters who are facing a quarter life crisis. In turn, conceptualizing the level of care in understanding characters will help gain a better understanding of how the film industry can work and the role it plays in sending messages to its audiences is beneficial. In doing this research, the researcher used qualitative method and collected the data by watching the movie “Soul” to analyze the main character’s quarter-life crisis. Some of the data has been taken from internet and books. Based on the analysis in the previous chapter, the researcher would like to conclude on how to solve the quarter life crisis from the hit Pixar movie “Soul” by Pete Docter. The exploration and development of Joe's character did not feel forced because Joe is portrayed as an ordinary man who is learning to live, the audience can most definitely relate to this experience. The story that focuses on Joe’s character who is depicted as flat has an interesting balance as the character named 22 adds a bit of flavor to the storyline, giving it a contradictory flavor. The characters Joe Gardner and 22 offer important advice to those who are still confused on their purpose of life. In addition, the director and scriptwriter Peter Docter seemed to want to invite the audience to participate in questioning the purpose of life through scene by scene. It may seem simple, but it's actually very meaningful

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,009
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,367
Score d'incertitude au seuil0,998

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0090,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0040,002
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0030,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,212
Tête enseignante GPT0,558
Écart entre enseignants0,346 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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