Does contrast adaptation influence the Pulfrich phenomenon?
Notice bibliographique
Résumé
The Pulfrich phenomenon is the visual illusory perception of motion-in-depth caused by a monocular reduction of luminance. Recently we showed that such illusion could also be caused after short-term monocular deprivation or “patching”, presumably caused by a monocular contrast-gain change. Therefore, to investigate this mechanism further, in this study we wanted to determine if it is possible to induce the Pulfrich phenomenon through contrast adaptation. We used a 3D passive screen using 3D glasses to adapt each eye to high contrast separately and display the Pulfrich stimulus. In each trial, participants were exposed to a 3-second-long contrast-adapting stimulus followed by structure-from-motion defined rotating cylinder made of Gabor patches. Adaptator contrast was 100% and stimulus contrast was either 100% or 15%. The differences between the right-eye-adapted and left-eye-adapted points of subjective equality (PSE) were then used to reveal the occurrence of the Pulfrich phenomenon. The results support the idea that adapting one eye to high contrast creates an interocular delay as the PSE values differed significantly after each eye adaptation. All the PSEs arising from left eye adaptation were significantly higher than those from right eye adaptation (p<0.001 for both 100% and 15% stimulus contrast), indicating a link of causation between which eye gets adapted and the direction of the phase shift. Furthermore, the gaps between the PSE values increased when reducing the contrast level of the Gabor patches from 100% to 15% (p<0.001). Contrast adaptation seems to influence the Pulfrich phenomenon through a unilateral increase in visual processing, creating an interocular delay. This finding hints at a key relationship between contrast gain control and the Pulfrich phenomenon.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».