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Enregistrement W4386245669 · doi:10.20944/preprints202308.1872.v1

Metaverse for Education: Developments, Challenges and Future Direction

2023· preprint· en· W4386245669 sur OpenAlexfundno aff
Vinay Chamola, Vikas Hassija, Anushka Singh, Uday Mittal, Ritawari Pareek, Poorvi Mangal, Devika Devika, Mufti Mahmud, David J. Brown

Notice bibliographique

RevuePreprints.org · 2023
Typepreprint
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesTrent UniversityNottingham Trent University
Mots-clésMetaverseComputer scienceEmpathyAugmented realityBeneficiaryVirtual realityHuman–computer interactionKnowledge managementPsychologyBusinessSocial psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Recent digital transformations have significantly impacted the current society, economy, and culture. This includes adoption of rapidly emerging technologies, such as artificial intelligence (AI), immersive technology (e.g., virtual, augmented, mixed and extended reality (VR/AR/MR/XR)), cloud services, and internet of things, in our day-to-day life. `Metaverse’ has emerged as a technology that incorporates many of these transforming technologies to deliver personalised immersive experience related to specific application areas. A potential major beneficiary of Metaverse is the educational ecosystem, where highly immersive learning experiences can be delivered to students, catering to their personal learning needs and train them on life skills such as empathy, ethical qualities, and communication skills. The present-day Metaverse allows physical engagement, enabling users to utilise limb movements to interact with the presented materials. However, ethical concerns and technical limitations impede the widespread implementation of the Metaverse in the real-world. This paper provides a comprehensive survey of the existing literature covering the architecture, type and components of Metaverse, followed by practical aspects of metaverse implementation. The paper is concluded by discussing on the open challenges and issues along with their mitigation strategies and future research directions after the detailed usecase of Metaverse in Education.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,013
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,010
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,032
Score d'incertitude au seuil0,108

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0130,010
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0030,004
Études des sciences et des technologies0,0020,004
Communication savante0,0150,026
Science ouverte0,0040,009
Intégrité de la recherche0,0080,005
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0320,008

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,234
Tête enseignante GPT0,381
Écart entre enseignants0,147 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations7
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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