MétaCan
Menu
← Retour à la cohorte
Enregistrement W4386348663 · doi:10.31219/osf.io/m9kpe

A clean slate: adapting the realization effect to online gambling and its effectiveness in people with gambling problems

2023· preprint· en· W4386348663 sur OpenAlexaff
Ke Zhang, Alex Imas, Luke Clark

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typepreprint
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueGambling Behavior and Treatments
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésRealization (probability)Context (archaeology)PsychologyPsychological interventionTest (biology)Balance (ability)Task (project management)Social psychologyPsychiatryEconomicsStatistics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Betting more after losses (i.e. ‘loss chasing’) is a central clinical feature of disordered gambling. According to Prospect Theory, increasing risk-seeking following losses could arise from a failure to ‘re-reference’. By contrast, successful re-referencing between successive decisions closes the mental account, and any losses are regarded as final or realized; gamblers should not chase realized losses. The present study sought to test this ‘realization effect’ among gamblers using an ecologically-valid online gambling task. We were further interested in whether the effectiveness of the loss realization varied as a function of problem gambling severity. Using online recruitment of past-year gamblers stratified on the Problem Gambling Severity Index, we tested a group without gambling problems (n=227), a group with at-risk gambling (n=239), and a group with gambling problems (n=223). Over a sequence of 9 bets, after bet 6, half of the participants underwent a simulated realization procedure that entailed cashing out from the gambling website, and re-depositing their remaining funds on another website. The feedback comparison group were shown their account balance after bet 6 but did not withdraw or transfer their funds. In line with the realization effect, the group with non-problem gambling significantly reduced their bet after cashing out. The realization procedure did not significantly ameliorate loss chasing in the groups with at-risk gambling or gambling problems. We conclude that the realization effect can be elicited in an online gambling context, but that stronger interventions for realizing losses may be required for people experiencing gambling problems.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,013
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai non randomisé · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,012

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,013
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,159
Tête enseignante GPT0,417
Écart entre enseignants0,258 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeEssai non randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même sujetGambling Behavior and Treatments→Travaux en français237 207→