Lifeworlds in pain: a principled method for investigation and intervention
Pourquoi ce travail est dans la base
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Notice bibliographique
Résumé
The experience of pain spans biological, psychological and sociocultural realms, both basic and complex, it is by turns necessary and devastating. Despite an extensive knowledge of the constituents of pain, the ability to translate this into effective intervention remains limited. It is suggested that current, multiscale, medical approaches, largely informed by the biopsychosocial (BPS) model, attempt to integrate knowledge but are undermined by an epistemological obligation, one that necessitates a prior isolation of the constituent parts. To overcome this impasse, we propose that an anthropological stance needs to be taken, underpinned by a Bayesian apparatus situated in computational psychiatry. Here, pain is presented within the context of lifeworlds, where attention is shifted away from the constituents of experience (e.g. nociception, reward processing and fear-avoidance), towards the dynamic affiliation that occurs between these processes over time. We argue that one can derive a principled method of investigation and intervention for pain from modelling approaches in computational psychiatry. We suggest that these modelling methods provide the necessary apparatus to navigate multiscale ontology and epistemology of pain. Finally, a unified approach to the experience of pain is presented, where the relational, inter-subjective phenomenology of pain is brought into contact with a principled method of translation; in so doing, revealing the conditions and possibilities of lifeworlds in pain.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,013 | 0,018 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle