Health Care Equity Through Intelligent Edge Computing and Augmented Reality/Virtual Reality: A Systematic Review
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Intellectual capital is a scarce resource in the healthcare industry. Making the most of this resource is the first step toward achieving a completely intelligent healthcare system. However, most existing centralized and deep learning-based systems are unable to adapt to the growing volume of global health records and face application issues. To balance the scarcity of healthcare resources, the emerging trend of IoMT (Internet of Medical Things) and edge computing will be very practical and cost-effective. A full examination of the transformational role of intelligent edge computing in the IoMT era to attain health care equity is offered in this research. Intelligent edge computing-aided distribution and collaborative information management is a possible approach for a long-term digital healthcare system. Furthermore, IEC (Intelligent Edge Computing) encourages digital health data to be processed only at the edge, minimizing the amount of information exchanged with central servers/the internet. This significantly increases the privacy of digital health data. Another critical component of a sustainable healthcare system is affordability in digital healthcare. Affordability in digital healthcare is another key component of a sustainable healthcare system. Despite its importance, it has received little attention due to its complexity. In isolated and rural areas where expensive equipment is unavailable, IEC with AR / VR, also known as edge device shadow, can play a significant role in the inexpensive data collection process. Healthcare equity becomes a reality by combining intelligent edge device shadows and edge computing.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,008 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,008 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle