Graph Reinforcement Learning-Based Decision-Making Technology for Connected and Autonomous Vehicles: Framework, Review, and Future Trends
Notice bibliographique
Résumé
The proper functioning of connected and autonomous vehicles (CAVs) is crucial for the safety and efficiency of future intelligent transport systems. Meanwhile, transitioning to fully autonomous driving requires a long period of mixed autonomy traffic, including both CAVs and human-driven vehicles. Thus, collaborative decision-making technology for CAVs is essential to generate appropriate driving behaviors to enhance the safety and efficiency of mixed autonomy traffic. In recent years, deep reinforcement learning (DRL) methods have become an efficient way in solving decision-making problems. However, with the development of computing technology, graph reinforcement learning (GRL) methods have gradually demonstrated the large potential to further improve the decision-making performance of CAVs, especially in the area of accurately representing the mutual effects of vehicles and modeling dynamic traffic environments. To facilitate the development of GRL-based methods for autonomous driving, this paper proposes a review of GRL-based methods for the decision-making technologies of CAVs. Firstly, a generic GRL framework is proposed in the beginning to gain an overall understanding of the decision-making technology. Then, the GRL-based decision-making technologies are reviewed from the perspective of the construction methods of mixed autonomy traffic, methods for graph representation of the driving environment, and related works about graph neural networks (GNN) and DRL in the field of decision-making for autonomous driving. Moreover, validation methods are summarized to provide an efficient way to verify the performance of decision-making methods. Finally, challenges and future research directions of GRL-based decision-making methods are summarized.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».