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Enregistrement W4387379617 · doi:10.36227/techrxiv.24173016.v2

VRNConnect: A virtual reality immersive environment for exploring brain connectivity data

2023· preprint· en· W4387379617 sur OpenAlexaff
Sepehr Jalayer, Yiming Xiao, Marta Kersten‐Oertel

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typepreprint
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueFunctional Brain Connectivity Studies
Établissements canadiensConcordia University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésConnectomeComputer scienceVisualizationConnectomicsVirtual realityToolboxHeadsetDiffusion MRIBrain atlasHuman–computer interactionArtificial intelligenceFunctional connectivityNeurosciencePsychologyMagnetic resonance imaging

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Introduction: A brain connectome models the clusters of neurons as inter-connected nodes and can be obtained from different imaging techniques, including diffusion and functional MRI, for structural and functional connectivity, respectively. It offers us the opportunity to gain further insights regarding neural circuitry to better understand the mechanisms of brain functions and diseases. However, visualization, spatial understanding, and analysis of the network’s topology are difficult due to the neuroanatomy’s complex configuration of brain parcellation and 3D nature. Virtual reality (VR) off ers more intuitive visualization andinteraction for 3D data than traditional 2D displays and is a great fi t to tackle the challenges in visualizing andanalyzing brain connectomes. We introduce a novel immersive VR platform for connectomic data exploration, VRNConnect, with a user-friendly interface for quantitative network analysis and exploration. We demonstrated the functionalities of the system with structural connectivity. Methods: The VRNConnect software was built using the Unity 3D game engine (v2021.3) and Oculus integration SDKv38. An Occulus Quest2 VR headset was used for system development. To create the structural connectome, we used the DWI and T1w MRI of a single subject provided by the B.A.T.M.A.N tutorial. Whole braintractography was performed using the iFOD2 and SIFT algorithms in MRtrix3, and the connectivitymatrix was extracted with the HCP-MMP1 atlas, resulting in 360 nodes. To allow interactive networkanalysis, we employed the Brain Connectome Toolbox library (bctpy v0.6) as the backends for our VR userinterface to compute graph-based metrics, such as clustering coefficient and the shortest path betweennodes, which can be calculated on both hop count- or distance-based. Both controller- and hand gesture basednode and edge selection and interaction were implemented to pick the node of interest, and functions,including connectivity strength thresholding and brain model scaling and zooming. Furthermore, thesoftware allows users to import their connectomic data and/or utilize their own toolbox (with minor codingadjustments) for analysis.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Logiciel · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,037
Score d'incertitude au seuil0,122

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,002
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0020,003
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0370,003

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,433
Tête enseignante GPT0,356
Écart entre enseignants0,077 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreLogiciel

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
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