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Enregistrement W4387546305 · doi:10.1109/tnse.2023.3321833

Controlling Networks of Imitative Agents

2023· article· en· W4387546305 sur OpenAlexaff
James R. Riehl, Pouria Ramazi, Ming Cao

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Network Science and Engineering · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueEvolutionary Game Theory and Cooperation
Établissements canadiensBrock University
Organismes subventionnairesEuropean Research Council
Mots-clésStochastic gameIncentiveComputer scienceConvergence (economics)ImitationMathematical optimizationAsynchronous communicationRange (aeronautics)Mathematical economicsMathematicsEconomicsMicroeconomicsEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Imitation is widely observed in populations of decision-making agents. Using our recent convergence results for asynchronous imitation dynamics on networks, we consider how such networks can be efficiently driven to a desired equilibrium state by offering payoff incentives for using a certain strategy, either uniformly or targeted to individuals. In particular, if for each available strategy, agents playing that strategy receive maximum payoff when their neighbors play that same strategy, we show that providing incentives to agents in a network that is at equilibrium will result in convergence to a <italic xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">unique</i> new equilibrium. For the case when a uniform incentive can be offered to all agents, this result allows the computation of the optimal incentive using a binary search algorithm. When incentives can be targeted to individual agents, we propose an algorithm to select which agents should be chosen based on iteratively maximizing a ratio of the number of agents who adopt the desired strategy to the payoff incentive required to get those agents to do so. Simulations demonstrate that the proposed algorithm computes near-optimal targeted payoff incentives for a range of networks and payoff distributions in coordination games.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,772
Score d'incertitude au seuil0,535

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,002
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,019
Tête enseignante GPT0,267
Écart entre enseignants0,247 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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