Adaptive Spectrum Anti-Jamming in UAV-Enabled Air-to-Ground Networks: A Bimatrix Stackelberg Game Approach
Notice bibliographique
Résumé
Anti-jamming communication technology is one of the most critical technologies for establishing secure and reliable communication between unmanned aerial vehicles (UAVs) and ground units. The current research on anti-jamming technology focuses primarily on the power and spatial domains and does not target the issue of intelligent jammer attacks on communication channels. We propose a game-theoretical center frequency selection method for UAV-enabled air-to-ground (A2G) networks to address this challenge. Specifically, we model the central frequency selection problem as a Stackelberg game between the UAV and the jammer, where the UAV is the leader and the jammer is the follower. We develop a formal matrix structure for characterizing the payoff of the UAV and the jammer and theoretically prove that the mixed Nash equilibrium of such a bimatrix Stackelberg game is equivalent to the optimal solution of a linear programming model. Then, we propose an efficient game algorithm via linear programming. Building on this foundation, we champion an efficacious algorithm, underpinned by our novel linear programming solution paradigm, ensuring computational feasibility with polynomial time complexity. Simulation experiments show that our game-theoretical approach can achieve Nash equilibrium and outperform traditional schemes, including the Frequency-Hopping Spread Spectrum (FHSS) and the Random Selection (RS) schemes, in terms of higher payoff and better stability.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».