The effect of modality and order presentation of emotional stimuli on time perception
Notice bibliographique
Résumé
Despite human accuracy in perceiving time, many factors can modulate the subjective experience of time. For example, it is widely reported that emotion can expand or shrink our perception of time and that temporal intervals are perceived as longer when marked by auditory stimuli than by visual stimuli. In the present study, we aimed at investigating whether the influence of emotion on time perception can be altered by the order in which emotional stimuli are presented and the sensory modality in which they are presented. Participants were asked to complete a time bisection task in which emotional stimuli were presented either acoustically or visually, and either before or after interval to be estimated. We observed a main effect of modality (longer perceived duration and lower variability in the auditory than in the visual modality) as well as a main effect of emotion (temporal overestimation for negative stimuli compared to neutral). Importantly, the effects of modality and emotion interacted with the order of presentation of the emotional stimuli. In the visual condition, when emotional stimuli were presented after the temporal intervals, participants overestimated time, but no differences between negative and neutral stimuli were observed when emotional stimuli were presented first. In the auditory condition, no significant effect of emotion on perceived duration was found. Results suggest that negative emotions affect our perception of durations acting at the decision-making stage rather than at the pacemaker one. No effect on time perception was observed for emotional auditory stimuli.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,014 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».