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Enregistrement W4387934614 · doi:10.1073/pnas.2220749120

Predictions and rewards affect decision-making but not subjective experience

2023· article· en· W4387934614 sur OpenAlexfundno aff
Nicolás Sánchez-Fuenzalida, Simon van Gaal, Stephen M. Fleming, Julia M. Haaf, Johannes J. Fahrenfort

Notice bibliographique

RevueProceedings of the National Academy of Sciences · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueNeural dynamics and brain function
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesHORIZON EUROPE Excellent ScienceH2020 European Research CouncilAgencia Nacional de Investigación y DesarrolloLeverhulme TrustHorizon 2020 Framework ProgrammeWellcome TrustCanadian Institute for Advanced Research
Mots-clésIllusionPerceptionAffect (linguistics)Stochastic gamePrior probabilityCognitive psychologySensory systemPsychologyCognitionStimulus (psychology)Computer scienceBayes' theoremBayesian inferenceBayesian probabilityArtificial intelligenceMathematicsCommunicationMathematical economics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

To survive, organisms constantly make decisions to avoid danger and maximize rewards in information-rich environments. As a result, decisions about sensory input are not only driven by sensory information but also by other factors, such as the expected rewards of a decision (known as the payoff matrix) or by information about temporal regularities in the environment (known as cognitive priors or predictions). However, it is unknown to what extent these different types of information affect subjective experience or whether they merely result in nonperceptual response criterion shifts. To investigate this question, we used three carefully matched manipulations that typically result in behavioral shifts in decision criteria: a visual illusion (Müller-Lyer condition), a punishment scheme (payoff condition), and a change in the ratio of relevant stimuli (base rate condition). To gauge shifts in subjective experience, we introduce a task in which participants not only make decisions about what they have just seen but are also asked to reproduce their experience of a target stimulus. Using Bayesian ordinal modeling, we show that each of these three manipulations affects the decision criterion as intended but that the visual illusion uniquely affects sensory experience as measured by reproduction. In a series of follow-up experiments, we use computational modeling to show that although the visual illusion results in a distinct drift-diffusion (DDM) parameter profile relative to nonsensory manipulations, reliance on DDM parameter estimates alone is not sufficient to ascertain whether a given manipulation is perceptual or nonperceptual.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: Expérimental (laboratoire)
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,369
Score d'incertitude au seuil0,496

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,002
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,057
Tête enseignante GPT0,340
Écart entre enseignants0,284 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations28
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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