Durability of Motor Learning by Observing
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Information about another person’s movement kinematics obtained through visual observation activates brain regions involved in motor learning. Observation-related changes in these brain areas are associated with adaptive changes to feedforward neural control of muscle activation and behavioural improvements in limb movement control. However, little is known about the stability of these observation-related effects over time. Here we used force channel trials to probe changes in lateral force production at various time points (1 min, 10 min, 30 min, 60 min, 24 h) after participants either physically performed, or observed another individual performing upper limb reaching movements that were perturbed by novel, robot-generated forces (a velocity-dependent force-field). Observers learned to predictively generate directionally and temporally specific compensatory forces during reaching, consistent with the idea that they acquired an internal representation of the novel dynamics. Participants who physically practiced in the force-field showed adaptation that was detectable at all time points, with some decay detected after 24 h. Observation-related adaptation was less temporally stable in comparison, decaying slightly after 1 h and undetectable at 24 h. Observation induced less adaptation overall than physical practice, which could explain differences in temporal stability. Visually acquired representations of movement dynamics are retained and continue to influence behavior for at least one hour after observation. Significance We used force channel probes in an upper limb force-field reaching task in humans to compare the durability of learning-related changes that occured through visual observation to those after physical movement practice. Visually acquired representations of movement dynamics continued to influence behavior for at least one hour after observation. The significance of the findings is two-fold. First, they broaden our understanding of the potential role of visual observation in naturalistic motor skill acquisition. Our findings point to a (at least) 1-hour window during which visual observation of another person (e.g. a tutor or a conspecific learner) could play a role in motor learning, especially in early learning, presumably (as shown in our previous work) through activation of the neural circuitry that underlies motor skill acquisition. Second, this one-hour window represents an opportunity for observation-based interventions in neurorehabilitation (e.g. interleaving observation with physical practice) to aid in driving cortical reorganization for recovery of motor function.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».