Augmented Reality and Machine Learning in Health: A Systematic Review
Notice bibliographique
Résumé
Augmented Reality (AR) is a useful technology for providing an information-rich reality by superimposing digital objects and giving a virtual interpretation of the physical environment. AR has played a key role in reducing cognitive load and the applications of AR have been useful in various fields ranging from manufacturing, advertisement, education, military, and health. AR has also been deployed on various platforms like mobile, computer screens, and head-mounted displays (HMD). In this paper, we systematically reviewed research papers that have applied AR systems with machine learning (ML) in various health-related domains within the past 12 years (2010–2021). We present a review of the state-of-the-art AR implementation and research in the area of health by (1) identifying various AR approaches, (2) uncovering various areas of health where AR have been applied, (3) determining the current trend, gaps, and areas for future work, (4) highlighting the artificial intelligence (AI) and machine learning (ML) algorithms used in the AR systems and how they are used, and (5) comparing the different visualization modalities (web, mobile, and HMD). This review adds to the existing literature by shedding light on the common tools, successful approaches used in implementing previous AR projects, and evaluation methods. We uncover how AI and object tracking was implemented in AR for health. Finally, we identify gaps and offer recommendations for advancing research in this area.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,016 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,004 | 0,003 |
| Bibliométrie | 0,007 | 0,008 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,007 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».