Interaction between decision-making and motor learning when selecting reach targets in the presence of bias and noise
Notice bibliographique
Résumé
Motor errors can have both bias and noise components. Bias can be compensated for by adaptation and, in tasks in which the magnitude of noise varies across the environment, noise can be reduced by identifying and then acting in less noisy regions of the environment. Here we examine how these two processes interact when participants reach under a combination of an externally imposed visuomotor bias and noise. In a center-out reaching task, participants experienced noise (zero-mean random visuomotor rotations) that was target-direction dependent with a standard deviation that increased linearly from a least-noisy direction. They also experienced a constant bias, a visuomotor rotation that varied (across groups) from 0 to 40 degrees. Critically, on each trial, participants could select one of three targets to reach to, thereby allowing them to potentially select targets close to the least-noisy direction. The group who experienced no bias (0 degrees) quickly learned to select targets close to the least-noisy direction. However, groups who experienced a bias often failed to identify the least-noisy direction, even though they did partially adapt to the bias. When noise was introduced after participants experienced and adapted to a 40 degrees bias (without noise) in all directions, they exhibited an improved ability to find the least-noisy direction. We developed two models-one for reach adaptation and one for target selection-that could explain participants' adaptation and target-selection behavior. Our data and simulations indicate that there is a trade-off between adaptation and selection. Specifically, because bias learning is local, participants can improve performance, through adaptation, by always selecting targets that are closest to a chosen direction. However, this comes at the expense of improving performance, through selection, by reaching toward targets in different directions to find the least-noisy direction.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».