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Enregistrement W4388578560 · doi:10.2196/47541

Use of Virtual Reality in Interdisciplinary Multimodal Pain Treatment With Insights From Health Care Professionals and Patients: Action Research Study

2023· article· en· W4388578560 sur OpenAlexvenueno aff
Darcy Ummels, Elise Cnockaert, Inge Timmers, Marlies den Hollander, Rob Smeets

Notice bibliographique

RevueJMIR Rehabilitation and Assistive Technologies · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePediatric Pain Management Techniques
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHealth careVirtual realityMedicineIntervention (counseling)Chronic painRehabilitationOccupational therapyCognitionPhysical therapyNursingPsychologyPsychiatry

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Chronic pain is a widespread global health problem. Interdisciplinary multimodal pain treatment (IMPT) is a treatment option for people with chronic pain. Virtual reality (VR) could be used to broaden IMPT programs. However, despite the advantages of VR, it is rarely used in daily clinical practice. OBJECTIVE: This research aimed to explore how, when, and with whom VR can be used meaningfully during IMPT, either as an addition or substitution as a component of IMPT. METHODS: This research used an action research design to help health care professionals and patients learn how, when, and with whom they can use VR. Data were collected through reflection sessions with health care professionals and semistructured interviews with patients in 2 specialized centers that provide IMPT for chronic pain. Two researchers performed direct content analyses. RESULTS: In total, 4 physiotherapists, 1 occupational therapist, 3 psychologists, and 22 patients participated in this research. Three iteration cycles, including 9 reflection sessions and 8 semistructured interviews, were performed. Both health care professionals and patients considered VR to be useful in therapy as an addition but not a substitution. VR was used as a diagnostic and intervention tool with all patients at the rehabilitation center or home. VR was used to gain insight into patients' pain beliefs, cognitions, and irrational cognitions about additional damage and physical abilities. Considering VR as an intervention tool, the health care professionals had 3 goals: balancing relaxation and competition, grading activities, and exposure in vivo. CONCLUSIONS: VR could be a valuable addition to IMPT for both patients with chronic pain and health care professionals. More research should be performed to assess the additional effects of VR on patients' participation in daily life.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,030
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,026
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,030
Score d'incertitude au seuil0,159

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0300,026
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0050,005
Communication savante0,0040,003
Science ouverte0,0020,006
Intégrité de la recherche0,0030,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,076
Tête enseignante GPT0,438
Écart entre enseignants0,362 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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