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Enregistrement W4389223947 · doi:10.3389/fnhum.2023.1246865

Case Report: Virtual reality training for phantom limb pain after amputation

2023· article· en· W4389223947 sur OpenAlexaboutno aff
Manabu Yoshimura, Hiroshi Kurumadani, Junya Hirata, Katsutoshi Senoo, Kozo Hanayama, Toru Sunagawa, Kosuke Uchida, Akio Gofuku, Kenji Sato

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Human Neuroscience · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePain Management and Treatment
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAmputationPhantom limb painMedicinePhysical medicine and rehabilitationUpper limbWristNeurorehabilitationVirtual realityPhantom painPhysical therapyRehabilitationSurgeryComputer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Several reports have demonstrated the effectiveness of neurorehabilitation, such as mirror therapy or virtual reality, in treating phantom limb pain (PLP). This case study describes the effect of virtual reality training (VRT) on severe, long-term PLP and upper limb activity on the amputated side in a patient who underwent digit amputation 9 years prior. A woman in her 40 s underwent amputation of 2-5 fingers 9 years prior due to a workplace accident. She experienced persistent pain in the palms of her hand near the amputation sites. A single case design (ABA'B') was applied. Periods A and A' were set as periods without VRT intervention, and Periods B and B' were set as periods with VRT intervention. Periods A, B, A', and B' lasted 4, 10, 8, and 10 weeks, respectively. VRT was a task during which visual stimulation and upper limb movements were linked. The task consisted of catching a rolling ball in the display with a virtual hand, operated with both hands using a controller. VRT was performed once every 2-4 weeks for 30 min. Pain intensity was assessed using the short-form McGill Pain Questionnaire-2. Bilateral upper limb activity was measured continuously for 24 h using a triaxial accelerometer attached to the right and left wrist joints. The pain intensity was 147/220 points during Period A, 128 points during Period B, 93 points during Period A', and 100 points during Period B', showing a gradual decrease. Upper limb activity occurred mainly on the intact side during Periods A and B, whereas the activity on the amputated side increased 2-fold after Period A', and both upper extremities were used equally. Virtual reality training resulted in reduced pain intensity and increased activity in the upper limb. VRT may have induced reintegration of the sensory-motor loop, leading to a decrease in the PLP intensity. The upper limb activity on the amputated side may have also increased with the pain reduction. These results suggest that VRT may be valuable in reducing severe, long-term PLP.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Étude de cas · Signal consensuel: Étude de cas
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,005
Score d'incertitude au seuil0,011

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,002
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0020,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0050,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,081
Tête enseignante GPT0,341
Écart entre enseignants0,261 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeÉtude de cas
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations6
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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