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Enregistrement W4389573738 · doi:10.1080/24748668.2023.2293608

A video-based time-motion analysis of an elite male basketball team during a season: game demands according to player position, game quarter, and actual time played

2023· article· en· W4389573738 sur OpenAlexaboutno aff
Marco Gervasi, Giacomina Mennelli, Antonino Patti, Davide Sisti, Roberto Venerandi, Piero Benelli, Eneko Fernández-Peña

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Performance Analysis in Sport · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSports Performance and Training
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésGuard (computer science)BasketballEliteTeam sportMatch playQuarter (Canadian coin)SimulationPsychologyMathematicsStatisticsComputer sciencePhysical therapyMedicineGeographyPolitical scienceAthletes

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

To investigate differences in the game demands of top-level professional basketball players based on their position and the quarter of the game. Thirteen elite male players were assessed on their positions (point guard, guard, forward, and centre) over different quarters (Q1-Q4) during 15 home games. A multivariate analysis of variance was performed using role and quarters as predictors to assess distances, speeds, and accelerations. The guard and point guard covered more distance than the centre and forwards (p > 0.001). The average distance covered was higher (p < 0.01) in Q4 than in the other quarters. Both speed and the percentage of time spent in the jogging to max speed range decreased significantly from Q1 to Q4, while time spent standing and walking tended to increase from Q1 to Q4. The point guard spent the highest percentage of total time performing major accelerations followed by the guard, while the forwards and centre spent less time performing accelerations. Overall, 22.8 ± 0.7% of total playing time was spent performing major accelerations, which decreased from Q1 to Q4. These findings suggest that the positions of elite basketball players vary in terms of the activities demands they place on players, underscoring the need for individualised role-based conditioning.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,199
Score d'incertitude au seuil0,879

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0050,003
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,008
Tête enseignante GPT0,283
Écart entre enseignants0,275 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations7
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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