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Enregistrement W4390035554 · doi:10.1101/2023.12.19.572447

Reinforcement Learning for Control of Human Locomotion in Simulation

2023· preprint· en· W4390035554 sur OpenAlexafffund
Andrii Dashkovets, Brokoslaw Laschowski

Notice bibliographique

RevuebioRxiv (Cold Spring Harbor Laboratory) · 2023
Typepreprint
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueProsthetics and Rehabilitation Robotics
Établissements canadiensToronto Rehabilitation InstituteUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesToronto Rehabilitation InstituteAGE-WELL
Mots-clésReinforcement learningComputer scienceExoskeletonArtificial intelligenceImitationAction (physics)RobotSimulation

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Control of robotic leg prostheses and exoskeletons is an open challenge. Computer modeling and simulation can be used to study the dynamics and control of human walking and extract principles that can be programmed into robotic legs to behave similar to biological legs. In this study, we present the development of an efficient two-layer Q-learning algorithm, with k-d trees, that operates over continuous action spaces and a reward model that estimates the degree of muscle activation similarity between the agent and human state-to-action pairs and state-to-action sequences. We used a human musculoskeletal model acting in a high-dimensional, physics-based simulation environment to train and evaluate our algorithm to simulate biomimetic walking. We used imitation learning and artificial bio-mechanics data to accelerate training via expert demonstrations and used experimental human data to compare and validate our predictive simulations, achieving 79% accuracy. Also, when compared to the previous state-of-the-art that used deep deterministic policy gradient, our algorithm was significantly more efficient with lower computational and memory storage requirements (i.e., requiring 7 times less RAM and 87 times less CPU compute), which can benefit real-time embedded computing. Overall, our new two-layer Q-learning algorithm using sequential data for continuous imitation of human locomotion serves as a first step towards the development of bioinspired controllers for robotic prosthetic legs and exoskeletons. Future work will focus on improving the prediction accuracy compared to experimental data and expanding our simulations to other locomotor activities.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,557
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,017
Tête enseignante GPT0,241
Écart entre enseignants0,224 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2023
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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