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Enregistrement W4390082299 · doi:10.1093/geroni/igad104.1053

USING VIRTUAL REALITY IN LONG-TERM CARE TO REDUCE SOCIAL ISOLATION

2023· article· en· W4390082299 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.

Notice bibliographique

RevueInnovation in Aging · 2023
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueAging and Gerontology Research
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésLonelinessSocial isolationThematic analysisPsychologyIsolation (microbiology)Psychological interventionPopulationCognitionVirtual realityPersonhoodApplied psychologyGerontologyQualitative researchNursingMedicineSocial psychologyPsychotherapistPsychiatry

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Virtual Reality (VR) has become increasingly accessible for older adults, providing opportunities for interventions that address loneliness and social isolation in long-term care. However, the effectiveness of VR programs can be influenced by various factors, such as the backgrounds, preferences, and capacities of the target population. This qualitative study investigates the acceptability and feasibility of a recreational VR program for social engagement in two Canadian long-term care homes since January 2023. The study involved 20 residents (with various levels of cognitive and physical impairments) who participated in weekly VR group sessions facilitated by staff. Ethnographic observation and video-recorded conversational interviews were conducted with residents during the VR sessions. We also conducted 10 focus groups with 20 staff members. Four patient partners were involved as co-researchers in the team. We performed the thematic analysis with patient partners. We identified three themes: (1) storytelling builds residents’ sense of self, (2) positive emotions persist even when the video is forgotten, and (3) VR empowers resident-resident and staff-resident connections. The findings demonstrate that using VR in long-term care settings is feasible and acceptable for older adults with different cognitive and physical impairments. VR programs have the potential to enhance social engagement and support residents’ personhood as a meaningful activity by improving inclusion, social engagement, comfort, and recognition of their identity. Future research could explore the long-term impact of VR experiences in addressing social isolation and loneliness among older adults in long-term care.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,147
Score d'incertitude au seuil0,388

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,003
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,169
Tête enseignante GPT0,488
Écart entre enseignants0,320 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle