Randomized Information Hiding in RGB Images Using Genetic Algorithm and Huffman Coding
Notice bibliographique
Résumé
Protecting information from manipulation and theft is a top priority as a result of progress in technology and the infrastructure of the multimedia network in addition to the development of illegal methods of obtaining information.One of the means of protecting and preserving information is to hide it in a digital medium.The motivation for introducing such a system is to enhance the security of confidential data by providing ways to protect the data and reduce attempts to attack it.The proposed system contains several steps summarized as follows: The sender side includes firstly the stage of generating hiding locations randomly depending on the genetic algorithm (GA) to generate rows and seed to generate columns.Secondly, the stage of including data after compressing it by the Huffman method.Data embedding depends on the pixel index as an indicator to choose one of the three bands to hide using LSB.The recipient side extracts the important information hiding in the two last rows which helps to extract the data and convert it into the original text.The proposed system gained efficiency and robustness with the help of genetic and Huffman where genetic chooses the best way for hidding among a set of suggested solution in addition to the randomness it possesses.The role of Huffman reduce data size and thus increase the cover capacity.System efficiency has been measured by PSNR through conducting a number of experiments that included using set of texts with different sizes and two types of standard colored cover images.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».