Last Remnants of the French Wild West: Remembering “Colorado” (1990)
Notice bibliographique
Résumé
Few settings are as quintessentially American as the Wild West. In games, the myth of the American frontier is the myth of American expansion. This myth explores, sometimes with enthusiasm, at other times with a tinge of regret, the conquest of the “wilderness” with its Native inhabitants and wildlife, and its replacement by “civilization” represented by settlers and railroads. Yet, European expansion on the frontier is not exclusively an Anglo-American story. It was the French explorers, traders, and trappers that first set out westward (and southward) along the rivers from Canada and the Great Lakes. The French experience of the frontier was radically different: for them, with the limited resources of their soon-to-be-sold colonial empire, the wilderness was effectively untameable, its Native inhabitants unconquerable: it was thus a place of permanent danger, where one might, with equal probability, eke out a living, earn a fortune, or simply perish. Only once has the French West appeared in a digital game, in Silmarils’s Colorado (1990). This paper examines Colorado as an artefact of French game development in the 16-bit era, as a unique depiction of the forgotten French West, and, finally, as a 2D predecessor of today’s sprawling 3D open-world games.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».