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Enregistrement W4391022103 · doi:10.1109/cdc49753.2023.10383438

Multi-Agent Reach-Avoid Games: Two Attackers Versus One Defender and Mixed Integer Programming

2023· article· en· W4391022103 sur OpenAlexaff
Hanyang Hu, B. Minh, Mo Chen

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueGuidance and Control Systems
Établissements canadiensSimon Fraser University
Organismes subventionnairesHuawei Technologies
Mots-clésReachabilityComputer scienceInteger programmingInteger (computer science)Mathematical optimizationGame theoryCurse of dimensionalityStackelberg competitionState (computer science)Sequential gameTheoretical computer scienceArtificial intelligenceMathematicsAlgorithmMathematical economics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

We propose a hybrid approach that combines Hamilton-Jacobi (HJ) reachability and mixed-integer optimization for solving a reach-avoid game with multiple attackers and defenders. The reach-avoid game is an important problem with potential applications in air traffic control and multi-agent motion planning; however, solving this game for many attackers and defenders is intractable due to the adversarial nature of the agents and the high problem dimensionality. In this paper, we first propose an HJ reachability-based method for solving the reach-avoid game in which 2 attackers are playing against 1 defender; we derive the numerically convergent optimal winning sets for the two sides in environments with obstacles. Utilizing this result and previous results for the 1 vs. 1 game, we further propose solving the general multi-agent reach-avoid game by determining the defender assignments that can maximize the number of attackers captured via a Mixed Integer Program (MIP). Our method generalizes previous state-of-the-art results and is especially useful when there are fewer defenders than attackers. We validate our theoretical results in numerical simulations.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,009

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,053
Tête enseignante GPT0,272
Écart entre enseignants0,220 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations8
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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