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Enregistrement W4391169761 · doi:10.3390/bioengineering11020108

On Automated Object Grasping for Intelligent Prosthetic Hands Using Machine Learning

2024· article· en· W4391169761 sur OpenAlexaff
Jethro Odeyemi, Akinola Ogbeyemi, Kelvin Wong, Wenjun Zhang

Notice bibliographique

RevueBioengineering · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueEEG and Brain-Computer Interfaces
Établissements canadiensUniversity of Saskatchewan
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceUsabilityObject (grammar)Reinforcement learningSMT placement equipmentArtificial intelligenceProsthetic handHuman–computer interactionAutonomyControl (management)Machine learningRobot

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Prosthetic technology has witnessed remarkable advancements, yet challenges persist in achieving autonomous grasping control while ensuring the user's experience is not compromised. Current electronic prosthetics often require extensive training for users to gain fine motor control over the prosthetic fingers, hindering their usability and acceptance. To address this challenge and improve the autonomy of prosthetics, this paper proposes an automated method that leverages computer vision-based techniques and machine learning algorithms. In this study, three reinforcement learning algorithms, namely Soft Actor-Critic (SAC), Deep Q-Network (DQN), and Proximal Policy Optimization (PPO), are employed to train agents for automated grasping tasks. The results indicate that the SAC algorithm achieves the highest success rate of 99% among the three algorithms at just under 200,000 timesteps. This research also shows that an object's physical characteristics can affect the agent's ability to learn an optimal policy. Moreover, the findings highlight the potential of the SAC algorithm in developing intelligent prosthetic hands with automatic object-gripping capabilities.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,004
Score d'incertitude au seuil0,008

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,037
Tête enseignante GPT0,294
Écart entre enseignants0,257 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations12
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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