The Influence of Exposure to Nature on Inpatient Hospital Stays: A Scoping Review
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
AIM: To summarize the existing literature surrounding the influence of natural elements on course in hospital and to introduce clinicians to the concept of biophilic design and the potential for incorporation of nature into the hospital environment as a component of a therapeutic hospitalization. BACKGROUND: For decades, architects and designers have espoused the benefits of incorporating natural elements into the healthcare environment for therapeutic purposes. The benefits of this "biophilic" design philosophy has been investigated predominantly in long-term care or rehabilitation settings; however, some of the most appealing opportunities lie in the acute care setting. METHODS: This scoping review surveyed the literature surrounding the influence of exposure to nature on course in acute hospitalizations. After screening 12,979 citations, 41 articles were included. Exposures were divided into seven categories, the most common of which were the presence of a window/natural light, a natural scene through a window, and nature soundscapes. These articles were reviewed in a narrative fashion and thematic analysis was conducted. RESULTS: Studies were extremely heterogeneous in their design, research questions, and reported outcomes. Types of exposure to nature studied were exposure to a real natural scene through a window, presence of a window/nature light, nature in the healthcare environment, art depicting nature, direct contact with nature, nature soundscapes, and nature experienced through virtual reality (VR). CONCLUSIONS: Exposure to nature during an acute hospital admission appears to have a real but small therapeutic effect, predominantly on psychological metrics like anxiety/depression, pain, and patient satisfaction. Greater beneficial effects are seen with greater durations of exposure to nature and greater degrees of immersion into nature (e.g., creating multisensory experiences using emerging technology like VR).
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,013 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,006 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle