MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4391509347 · doi:10.1386/josc_00135_1

Abitibi360: An example of the evolution of writing for 360-degree films

2023· article· en· W4391509347 sur OpenAlexaffabout
Oriane Morriet

Notice bibliographique

RevueJournal of Screenwriting · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensUniversité du Québec à Montréal
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésDegree (music)ScreenwritingVisual artsMaterials scienceAestheticsArtLiteraturePhysics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

While virtual reality technologies have been developing since the 1960s in North America, they became broadly accessible for the public in 2016, with the launch of affordable virtual reality headsets in the global market. Amongst recent virtual reality works, 360-degree films are particularly popular. With this article, I study the evolution of writing for 360-degree films from 2016 to 2020 through the analysis of the 360-degree documentary series Abitibi360 created by Canadian filmmaker Serge Bordeleau, of which Season 1 was produced in 2017 and Season 2 followed in 2020. My goal is to determine how his writing processes changed over this time period and to highlight the various factors that influenced this change. To conduct this research, I present an analysis of creative documents produced by Bordeleau for the two seasons. This work will demonstrate how the author evolved to use virtual reality technologies to develop his own language, even though he continued to be influenced by his original medium: cinematographic documentary films. Bordeleau became more creative as he mastered the techniques of virtual reality production. In particular, he learned to guide the viewer’s attention to chosen points of interest within the 360-degree image by using several techniques, such as light, movement, colour and noise.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,176
Score d'incertitude au seuil0,350

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0040,005
Études des sciences et des technologies0,0060,003
Communication savante0,0060,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0050,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,125
Tête enseignante GPT0,321
Écart entre enseignants0,196 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
Routes d'admission2
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueJournal of ScreenwritingMême sujetVirtual Reality Applications and ImpactsTravaux en français237 207