The type 1 submovement conundrum: an investigation into the function of velocity zero-crossings within two-component aiming movements
Notice bibliographique
Résumé
In rapid manual aiming, traditional wisdom would have it that two components manifest from feedback-based processes, where error accumulated within the primary submovement can be corrected within the secondary submovement courtesy of online sensory feedback. In some aiming contexts, there are more type 1 submovements (overshooting) compared to types 2 and 3 submovements (undershooting), particularly for more rapid movements. These particular submovements have also been attributed to a mechanical artefact involving movement termination and stabilisation. Hence, the goal of our study was to more closely examine the function of type 1 submovements by revisiting some of our previous datasets. We categorised these submovements according to whether the secondary submovement moved the limb closer (functional), or not (non-functional), to the target. Overall, there were both functional and non-functional submovements with a significantly higher proportion for the former. The displacement at the primary and secondary submovements, and negative velocity peak were significantly greater in the functional compared to non-functional. The influence of submovement type on other movement characteristics, including movement time, was somewhat less clear. These findings indicate that the majority of type 1 submovements are related to intended feedforward- and/or feedback-based processes, although there are a portion that can be attributed an indirect manifestation of a mechanical artefact. As a result, we suggest that submovements should be further categorised by their error-reducing function.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,018 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,004 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».