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Enregistrement W4391769083 · doi:10.1109/ccwc60891.2024.10427790

Stochastic Optimization on Parking Lots for Smart Parking Using Reinforcement Learning Methods

2024· article· en· W4391769083 sur OpenAlexaff
Davoud Khatermohammadi, Seyed Amir Ghalari, Saeed Ebadollahi, Bob Gil

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueSmart Parking Systems Research
Établissements canadiensBritish Columbia Institute of Technology
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésReinforcement learningComputer scienceCrowdsourcingResource (disambiguation)Dynamic programmingImplementationGreedy algorithmMathematical optimizationOperations researchArtificial intelligenceEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Various sciences have always considered the maximum use of limited resources and planning to optimize their use. Parking in urban spaces is regarded as a finite resource. This paper investigates the idea of introducing learning algorithms for parking guidance and information systems that employ a central server. Each driver engages in a systematic search during a cycle to identify the parking space with the highest perceived reward among all available options, the optimal parking is determined based on predefined tunings signifying the pursuit of identifying the best parking places to select. To provide estimated optimal parking searching strategies to travelers there are two options linear programming and dynamic programming. Several scenarios will be argued from basic linear programming to Reinforcement Learning methods. The main contribution of this paper lies in the identification of optimal parking spaces for drivers by considering various factors associated with the parking spaces, employing the MAB approach. The multi-armed bandit (MAB) model has been widely adopted for studying many practical optimization problems (network resource allocation, ad placement, crowdsourcing, etc.) with unknown parameters, as one of the reinforcement learning implementations used in this investigation. Each driver who played this MAB gained its reward with their probabilities. The reinforcement learning methodology is utilized for which both Greedy and ε-Greedy simulations are run considering stationary and nonstationary scenarios, meanwhile, each parking selection can change the environment, and regarding this change, scenario assumptions change which is a new scenario in the area of parking problems finally results of these conditions are analyzed while aspects of each scenario are discussed and compared to their efficiency.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,008
Score d'incertitude au seuil0,016

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,063
Tête enseignante GPT0,373
Écart entre enseignants0,310 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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