Notice bibliographique
Résumé
“When we were children we made our own fun” is a frequent comment from those who were children in pre-television times. But what games, activities and amusements did children enjoy prior to the mid-1950s? Recollections of older Canadians, selections from writings by Canadian authors and letters written to the children’s pages of agricultural publications indicate that for most children play was then, as now, an essential part of childhood. Through play, youngsters developed the physical, mental and emotional skills that helped them cope with life and taught them to get along with other children. In both rural and urban settings, children were generally free to explore their environment. They were sent outdoors to play by both parents and teachers. Their games were generally self-organized and physically active, with domestic animals acting as important companions and playmates. Children frequently made their own toys and equipment, and, since playing rather than winning was important, most children were included in games. Special days, holidays and organizations for children and youth provided welcome breaks from daily routines. Their lives were busy, but there was always time for play, always time for fun. Norah Lewis has provided an entertaining view of the toys, games and activities in Canada and pre-confederate Newfoundland from approximately 1900 through 1955. Her book will be of interest to historians, educators and sociologists, as well as anyone who lived through, or wants to know more about,those early years in Canada, and the games children used to play.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».