3D/4D printed super reconstructed foods: Characteristics, research progress, and prospects
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Notice bibliographique
Résumé
Super reconstructed foods (SRFs) have characteristics beyond those of real system in terms of nutrition, texture, appearance, and other properties. As 3D/4D food printing technology continues to be improved in recent years, this layered manufacturing/additive manufacturing preparation technology based on food reconstruction has made it possible to continuously develop large-scale manufacture of SRFs. Compared with the traditional reconstructed foods, SRFs prepared using 3D/4D printing technologies are discussed comprehensively in this review. To meet the requirements of customers in terms of nutrition or other characteristics, multi-processing technologies are being combined with 3D/4D printing. Aspects of printing inks, product quality parameters, and recent progress in SRFs based on 3D/4D printing are assessed systematically and discussed critically. The potential for 3D/4D printed SRFs and the need for further research and developments in this area are presented and discussed critically. In addition to the natural materials which were initially suitable for 3D/4D printing, other derivative components have already been applied, which include hydrogels, polysaccharide-based materials, protein-based materials, and smart materials with distinctive characteristics. SRFs based on 3D/4D printing can retain the characteristics of deconstruction and reconstruction while also exhibiting quality parameters beyond those of the original material systems, such as variable rheological properties, on-demand texture, essential printability, improved microstructure, improved nutrition, and more appealing appearance. SRFs with 3D/4D printing are already widely used in foods such as simulated foods, staple foods, fermented foods, foods for people with special dietary needs, and foods made from food processingbyproducts.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,002 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle