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Enregistrement W4392014762 · doi:10.54254/2755-2721/41/20230759

Cryogenic survival: Analysis and development of 'lost with frost' a 2D Python-based RPG game

2024· article· en· W4392014762 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueApplied and Computational Engineering · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueComputational Physics and Python Applications
Établissements canadiensSt. Lawrence College
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésGame designComputer scienceAdventureVideo game developmentGame art designGame DeveloperAdversaryGame design documentMultimediaArtificial intelligenceComputer security

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper presents "Lost with Frost," a 2D Python-based RPG game developed by a team of three. The game immerses the player in a challenging survival experience within a frigid, snowy landscape, requiring strategic resource gathering and enemy encounters. The objective is to sustain the character's health by collecting sticks to fuel a central firepit. The paper details the game's core mechanics, including resource management, survival elements, and enemy interactions. It also highlights the iterative development process, addressing challenges faced and showcasing the team's creative and technical efforts. The game's design concept evolved from brainstorming sessions, emphasizing hardcore survival and exploration in a frozen land. The gameplay is dynamic, with the addition of day-night cycles affecting visibility and immersion. Unique features like dynamic lighting, UI enhancements, and sound control further enrich the gaming experience. The paper delves into the challenges encountered during development, such as refining map generation, object distribution, and gameplay balance. The team's journey through these challenges offers valuable insights into game creation, resulting in an engaging and visually appealing RPG adventure that transports players to a frosty, perilous world.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,731
Score d'incertitude au seuil0,480

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,008
Tête enseignante GPT0,208
Écart entre enseignants0,200 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle