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Enregistrement W4392456009 · doi:10.1061/9780784485231.028

SPEAR: Social Presence Enabled Augmented Reality Tool for Engineering Education

2024· article· en· W4392456009 sur OpenAlexaff
Saurav Shrestha, Yongwei Shan, Nakisa Donnelly

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAugmented Reality Applications
Établissements canadiensFluidigm (Canada)
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAugmented realitySpearComputer scienceHuman–computer interactionGeography

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper presents the development of a novel AR-based learning application named Social Presence-Enabled Augmented Reality (SPEAR) that presents opportunities for online peer learning through mobile devices. The app was developed using an AR Foundation framework in the Unity game engine. The learning module included in the app is structural beam-bending. The app allows users to place 3-dimensional (3D) virtual models of structural beams into the real-world environment. The users can then change the load and its position on the beam. A C# script for the finite element method was created to simulate the beam’s deformation based on the magnitude of load and load positions. In addition, the moment and shear diagrams based on the load and load position can be visualized in real time. Moreover, the voice chat feature was added to the application using a cloud-based server, Voice for Photon Unity Networking (PUN) 2, which delivers the feeling of social presence that is integral to online learning. This study demonstrates the technical feasibility of developing advanced visual and interactive learning materials for online engineering students in AR environments. As a prototype online-learning platform, the SPEAR app will allow researchers to test different learning theories and learning material designs generating new knowledge to improve online engineering learners’ motivation, self-confidence, and performance.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,015
Score d'incertitude au seuil0,050

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0150,004

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,021
Tête enseignante GPT0,300
Écart entre enseignants0,279 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations2
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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