The impact of visually simulated self-motion on predicting object motion
Notice bibliographique
Résumé
To interact successfully with moving objects in our environment we need to be able to predict their behavior. Predicting the position of a moving object requires an estimate of its velocity. When flow parsing during self-motion is incomplete-that is, when some of the retinal motion created by self-motion is incorrectly attributed to object motion-object velocity estimates become biased. Further, the process of flow parsing should add noise and lead to object velocity judgements being more variable during self-motion. Biases and lowered precision in velocity estimation should then translate to biases and lowered precision in motion extrapolation. We investigated this relationship between self-motion, velocity estimation and motion extrapolation with two tasks performed in a realistic virtual reality (VR) environment: first, participants were shown a ball moving laterally which disappeared after a certain time. They then indicated by button press when they thought the ball would have hit a target rectangle positioned in the environment. While the ball was visible, participants sometimes experienced simultaneous visual lateral self-motion in either the same or in the opposite direction of the ball. The second task was a two-interval forced choice task in which participants judged which of two motions was faster: in one interval they saw the same ball they observed in the first task while in the other they saw a ball cloud whose speed was controlled by a PEST staircase. While observing the single ball, they were again moved visually either in the same or opposite direction as the ball or they remained static. We found the expected biases in estimated time-to-contact, while for the speed estimation task, this was only the case when the ball and observer were moving in opposite directions. Our hypotheses regarding precision were largely unsupported by the data. Overall, we draw several conclusions from this experiment: first, incomplete flow parsing can affect motion prediction. Further, it suggests that time-to-contact estimation and speed judgements are determined by partially different mechanisms. Finally, and perhaps most strikingly, there appear to be certain compensatory mechanisms at play that allow for much higher-than-expected precision when observers are experiencing self-motion-even when self-motion is simulated only visually.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,040 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».