Evolutionary game with stochastic payoffs in a finite island model
Notice bibliographique
Résumé
In this paper, we consider a two-player two-strategy game with random payoffs in a population subdivided into $ d $ demes, each containing $ N $ individuals at the beginning of any given generation and experiencing local extinction and recolonization with some fixed probability $ m $ after reproduction and selection among offspring. Within each deme, offspring engage in random pairwise interactions, and the payoffs are assumed to have means and variances proportional to the inverse of the population size. By verifying the conditions given in Ethier and Nagylaki (1980) to approximate Markov chains with two timescales, we establish that the discrete-time evolutionary dynamics with $ Nd $ generations as unit of time converges to a continuous-time diffusion as $ d\rightarrow \infty $. The infinitesimal mean and variance of this diffusion are expressed in terms of the population-scaled means and variances of the payoffs besides identity-by-descent measures between offspring in the same deme in a neutral population. We show that the probability for a strategy to fix in the population starting from an initial frequency $ (Nd)^{-1} $ generally increases as the payoffs to that strategy exhibit less variability or the payoffs to the other strategy more variability. As a result, differences in variability can make this fixation probability for cooperation larger than the corresponding one for defection. As the deme-scaled extinction rate $ \nu = mN $ decreases for $ N $ large enough and $ m $ small enough, creating a higher level of identity among offspring within demes, the differences between the population-scaled variances of the payoffs for interacting offspring of different types increases this effect to a greater extent than the differences for interacting offspring of the same type. Furthermore, assuming no variability in the payoffs to cooperation, we explore in more details the relationships between the levels of variability in the payoffs to defection as functions of $ \nu $ that are necessary for the fixation probability of cooperation to be above $ (Nd)^{-1} $, the corresponding fixation probability of defection to be below $ (Nd)^{-1} $, and the former fixation probability to exceed the latter.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,005 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,002 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».