MPOSE2021: a Dataset for Short-time Pose-based Human Action Recognition
Notice bibliographique
Résumé
MPOSE2021 MPOSE2021 is a Dataset for short-time pose-based Human Action Recognition (HAR). MPOSE2021 is specifically designed to perform short-time Human Action Recognition, as presented in [12]. MPOSE2021 is developed as an evolution of the MPOSE Dataset [1-3]. It is made by human pose data detected by OpenPose [4] and Posenet [11] on popular datasets for HAR, i.e. Weizmann [5], i3DPost [6], IXMAS [7], KTH [8], UTKinetic-Action3D (RGB only) [9] and UTD-MHAD (RGB only) [10], alongside original video datasets, i.e. ISLD and ISLD-Additional-Sequences [1]. Since these datasets have heterogenous action labels, each dataset labels is remapped to a common and homogeneous list of actions. To properly use MPOSE2021 and all the functionalities developed by the authors, we recommend using the official repository MPOSE2021_Dataset. Dataset Description The repository contains 3 datasets (namely 1, 2 and 3) which consist of the same data divided in different train/test splits. Each dataset contains X and y numpy arrays for both training and testing. X has the following shape: (number_of_samples, time_window, number_of_keypoints, x_y_p) where time_window = 30 number_of_keypoints = 17 (PoseNet) or 13 (OpenPose) x_y_p contains 2D keypoint coordinates (x,y) in the original video reference frame and the keypoint confidence (p <= 1) References [1] F. Angelini, Z. Fu, Y. Long, L. Shao and S. M. Naqvi, "2D Pose-based Real-time Human Action Recognition with Occlusion-handling," in IEEE Transactions on Multimedia. URL: http://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8853267&isnumber=4456689 [2] F. Angelini, J. Yan and S. M. Naqvi, "Privacy-preserving Online Human Behaviour Anomaly Detection Based on Body Movements and Objects Positions," ICASSP 2019 - 2019 IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP), Brighton, United Kingdom, 2019, pp. 8444-8448. URL: http://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8683026&isnumber=8682151 [3] F. Angelini and S. M. Naqvi, "Joint RGB-Pose Based Human Action Recognition for Anomaly Detection Applications," 2019 22th International Conference on Information Fusion (FUSION), Ottawa, ON, Canada, 2019, pp. 1-7. URL: http://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=9011277&isnumber=9011156 [4] Cao, Zhe, et al. "OpenPose: realtime multi-person 2D pose estimation using Part Affinity Fields." IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence 43.1 (2019): 172-186. [5] Gorelick, Lena, et al. "Actions as space-time shapes." IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence 29.12 (2007): 2247-2253. [6] Starck, Jonathan, and Adrian Hilton. "Surface capture for performance-based animation." IEEE computer graphics and applications 27.3 (2007): 21-31. [7] Weinland, Daniel, Mustafa Özuysal, and Pascal Fua. "Making action recognition robust to occlusions and viewpoint changes." European Conference on Computer Vision. Springer, Berlin, Heidelberg, 2010. [8] Schuldt, Christian, Ivan Laptev, and Barbara Caputo. "Recognizing human actions: a local SVM approach." Proceedings of the 17th International Conference on Pattern Recognition, ICPR 2004. Vol. 3. IEEE, 2004. [9] L. Xia, C.C. Chen and JK Aggarwal. "View invariant human action recognition using histograms of 3D joints", 2012 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops (CVPRW), 20-27, 2012. [10] C. Chen, R. Jafari, and N. Kehtarnavaz. "UTD-MHAD: A Multimodal Dataset for Human Action Recognition Utilizing a Depth Camera and a Wearable Inertial Sensor". Proceedings of IEEE International Conference on Image Processing, Canada, 2015. [11] G. Papandreou, T. Zhu, L.C. Chen, S. Gidaris, J. Tompson, K. Murphy. "PersonLab: Person Pose Estimation and Instance Segmentation with a Bottom-Up, Part-Based, Geometric Embedding Model". Proceedings of the European Conference on Computer Vision (ECCV), 2018, pp. 269-286 [12] V. Mazzia, S. Angarano, F. Salvetti, F. Angelini, M. Chiaberge. "Action Transformer: A Self-Attention Model for Short-Time Human Action Recognition". arXiv preprint (https://arxiv.org/abs/2107.00606), 2021.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,005 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,004 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,027 | 0,043 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».