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Enregistrement W4394349665 · doi:10.6084/m9.figshare.8069315

A Large-Scale Constrained Joint Modeling Approach for Predicting User Activity, Engagement, and Churn With Application to Freemium Mobile Games

2023· dataset· en· W4394349665 sur OpenAlexaff
Trambak Banerjee, Gourab Mukherjee, Shantanu Dutta, Pulak Ghosh

Notice bibliographique

RevueFigshare · 2023
Typedataset
Langueen
DomaineDecision Sciences
ThématiqueTechnology Adoption and User Behaviour
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésScale (ratio)Computer scienceJoint (building)Human–computer interactionEngineeringGeographyCivil engineeringCartography

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

We develop a constrained extremely zero inflated joint (CEZIJ) modeling framework for simultaneously analyzing player activity, engagement, and dropouts (churns) in app-based mobile freemium games. Our proposed framework addresses the complex interdependencies between a player’s decision to use a freemium product, the extent of her direct and indirect engagement with the product and her decision to permanently drop its usage. CEZIJ extends the existing class of joint models for longitudinal and survival data in several ways. It not only accommodates extremely zero-inflated responses in a joint model setting but also incorporates domain-specific, convex structural constraints on the model parameters. Longitudinal data from app-based mobile games usually exhibit a large set of potential predictors and choosing the relevant set of predictors is highly desirable for various purposes including improved predictability. To achieve this goal, CEZIJ conducts simultaneous, coordinated selection of fixed and random effects in high-dimensional penalized generalized linear mixed models. For analyzing such large-scale datasets, variable selection and estimation are conducted via a distributed computing based split-and-conquer approach that massively increases scalability and provides better predictive performance over competing predictive methods. Our results reveal codependencies between varied player characteristics that promote player activity and engagement. Furthermore, the predicted churn probabilities exhibit idiosyncratic clusters of player profiles over time based on which marketers and game managers can segment the playing population for improved monetization of app-based freemium games. Supplementary materials for this article, including a standardized description of the materials available for reproducing the work, are available as an online supplement.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,009
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Jeu de données · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,025
Score d'incertitude au seuil0,049

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,009
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,002
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0020,001
Science ouverte0,0030,002
Intégrité de la recherche0,0010,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,155
Tête enseignante GPT0,369
Écart entre enseignants0,215 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreJeu de données

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
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Résumé présentoui

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